Compétences :
- reconnaître la plupart des lettres
- acquérir un vocabulaire graphique commun (trait vertical, courbe, rond, ventre...)
- tracer des lettres en utilisant ce vocabulaire commun
- utiliser le vocabulaire spatial (haut, bas, ...)
Pré-requis :
- avoir précédemment réalisé des tris de lettres, établi des ressemblances (les lettres qui ont des... traits verticaux, etc.) et convenu d'un vocabulaire commun.
Jeu :
- l'enseignant-e pioche une lettre et donne les consignes pour la tracer
- les élèves réalisent le tracé et doivent donner le nom de la lettre
- l'enseignant-e montre la lettre
- analyse des ressemblances et différences, retour sur le vocabulaire
- les élèves entourent la croix s'ils se sont trompé, la coche s'ils ont réussi.
- Le gagnant est l'élève qui a le plus de coches entourées.

Constats :
- Les élèves aiment beaucoup ce jeu.
- Tous "se copient" les uns les autres. Cela permet le questionnement du vocabulaire !
- Certains anticipent la lettre dès le premier trait. Recentrer sur l'objectif : tracer la lettre comme décrite, pas deviner cette lettre.
- Finalement, on n'a pas cherché à savoir qui avait gagné. Les élèves se sont satisfaits de leurs propres corrections.
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